BIOWARE CORP. ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ БРЕНДА.
В состав Neverwinter Nights входили несколько утилит, позволявших пользователям создавать собственные приключения, как однопользовательские, так и многопользовательские. Эти утилиты, использовавшие Aurora Engine, были адаптированы ко многим типам игр и сторителлинга. Количество модулей, созданных фанатами огромно. На данный момент их более 3000. Neverwinter Nights стали одним из первых примеров игр с многочисленными дополнениями, регулярно выпускаемыми фанатами и распространяемыми через интернет.
Odyssey Engine был разработан для Xbox варианта игры Star Wars: Knights of the Old Republic, которая первоначально базировалась на Aurora Engine. В настоящее время BioWare занята разработкой Eclipse Engine, который будет использован в их новой игре Dragon Age.
После долгих лет работы с D&D-материалом по лицензии, BioWare начала разрабатывать собственные сеттинги. Первым шагом в этом направлении стала Jade Empire. Разрабатываемые сейчас Dragon Age и Mass Effect (для PC и Xbox360, соответственно), продолжают эту традицию.
страница: 1 2
раздел: Игрушки, Компьютерная техника, программное обеспечение | 16.05.09 | просмотров 1,485 | leave a response | trackback |

1 из 1